Civil 3D picture

Civil 3D picture

วันพฤหัสบดีที่ 11 สิงหาคม พ.ศ. 2554

SubAssembly Composer สำหรับ AutoCAD Civil 3D

ขออภัยที่เขียนบทความไม่ทัน งานนี้ขอขมายมาแปลจากบล็อกของคุณ Jack Strongitharm (Jack-Strongitharm) และคุณ Ove Cervin  (Ove Cervin)

SubAssembly Composer  เป็นโปรแกรมที่ใช้สำหรับสร้าง SubAssembly แบบใหม่ๆที่เฉพาะสำหรับงานของท่าน และไม่มีให้ในโปรแกรม เป็น โปรแกรมที่สามารถใช้งานได้ง่าย ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรม Net มาก่อน  ใช้เวลาเรียนรู้การใช้งานภายในไม่กี่ชั่วโมง โปรแกรมนี้ จะช่วยให้ท่านสามารถสร้างส่วนประกอบย่อย (Subassembly) ได้เกือบทุกแบบฟอร์ม รูปร่าง หรือการเชื่อมโยง (link) ที่ต้องการ สามารถเชื่อมโยงไปยังเป้าหมายต่าง ๆ สามารถกำหนดชนิดของถนน คูน้ำข้างทาง ทางเดินขอบทาง ชั้นถนน แนวกั้นเสียง ฯลฯ และยังสามารถออกแบบวัตถุที่ไม่ใช่ถนนเพื่อนำไปใช้สร้างรูป 3 มิติเพื่อการนำเสนอได้อีกด้วย
หลังจากที่สร้าง subassembly เสร็จแล้ว สามารถ save เป็นไฟล์ในรูปแบบ pkt ไฟล์นี้สามารถนำเข้าไปเก็บไว้ที่ ToolPalette ในโปรแกรม AutoCAD Civil 3D ได้โดยตรง

ด้านล่างจะเป็นแนวทางการใช้งานโปรแกรม ตัวหน้าจอโปรแกรมสามารถปรับขนาดได้ จะมีกล่องเครื่องมือ (Tool Box) ที่ด้านซ้าย  มีหน้าต่าง Flowchart/Layout  หน้าต่าง Properties หน้าต่าง Interactive Graphic Preview และหน้าต่าง Input/Output parameter
กล่องเครื่องมือ (ภาพแสดงด้านล่าง) ใช้งานง่ายเพียงแค่ลาก/ปล่อย เครื่องมือคุณต้องการใช้ลงในในหน้าต่าง Flowchart/Layout
ถ้าคุณเลือกวัตถุใน Flowchart/Layout หรือในหน้าต่าง Preview จะ highlight แสดงวัตถุที่เลือกโดยอัตโนมัติเน้นในหน้าต่างอื่น ๆ
หน้าต่างแสดงตัวอย่าง (Preview) สามารถแสดงรหัส (ด้วยการ เปิด/ปิด)
คุณสามารถฝังUser Define codes เพื่อไว้ใช้งาน และเพื่อเปลี่ยนแปลงได้ในโปรแกรม AutoCAD Civil 3D
สามารถมีคำอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมที่ใน UI รวมถึงคำอธิบาย
ในกรณีที่มีรายการวัตถุจำนวนมาก เพื่อหลีกเลี่ยง "cluttered Flowchart " (ความสับสนของลำดับงานในแผนผัง)  ท่านสามารถสร้าง "กลุ่ม (Group)" เป็นการจัดระเบียบ เพื่อหลีกเลี่ยงความยุ่งยาก
ตัวอย่างด้านล่างเป็นการแสดง Flowchart ที่มีการจัดวางอย่างเป็นระเบียบ
สามารถใช้ตัวกำหนดพิเศษ เช่น จุดตัดสินใจ (Decision Points) หรือตัวตรวจสอบ (สำหรับการใช้งานขั้นสูง) เช่น "Switches" ข้างล่างนี้คือตัวอย่างที่มี "จุด auxillary (AP2) ที่ถูกวางไว้ที่ตำแหน่งหนึ่งในภาคตัดขวาง (Section) เพื่อให้มีการตรวจสอบเพื่อการตัดสินใจว่าอยู่เหนือดิน หรือ ใต้ดิน
สวิตช์ สามารถทำให้ผู้ใช้ได้รับผลลัพธ์ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับเงื่อนไขหรือข้อจำกัดที่กำหนดในการออกแบบ เช่นสามารถได้ผลลัพธ์ขอบถนนที่เป็น คู่น้ำข้างทาง หรือ ขอบคันดิน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับขนาดความกว้างของเลนถนนที่ออกแบบ เป็นต้น
ถ้าท่านกำลังใช้ "เป้าหมาย (Targeting)" สำหรับ SubAssembly   สามารถย้ายเป้าหมายในหน้าต่าง Interactive Graphic Preview โดย เพียงแค่คลิก และลาก ส่วนภาคตัดขวาง (Section)  จะปรับเปลี่ยนตามทันที
หน้าต่าง Interactive Graphic Preview สามารถตั้งค่าเพื่อแสดง "Layout mode"
หรือ “Roadway mode”
มี WikiHelp ที่เป็น Online Help แบบใหม่ ซึ่งมีข้อมูล รายละเอียด Getting Start เพื่อการเริ่มต้น และเพื่อการค้นหาพารามิเตอร์ใดคุณอาจใช้ เป็นที่เก็บข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมาก

สามารถ Download โปรแกรม SubAssembly Composer  ได้ที่ website Autodesk Subscription Center https://subscription.autodesk.com ในกรณีที่ไม่สามารถ download จาก Subscription Center ได้ กรุณาตรวจสอบ Subscription Status กับตัวแทนจำหน่ายที่ท่านติดต่ออยู่

ตัวอย่างของ SubAssembly ที่สร้างขึ้นใหม่:

ภาพหน้าจอ "ขอยืม" จากผู้ร่วมงานคุณ Peter:


เกี่ยวกับผู้เขียนบทความที่ขอยืมบทความเขามาแปลให้อ่านกัน
Jack Strongitharm (Jack-Strongitharm) Autodesk Civil 3D Application Engineer for UK and Ireland. Previous to Autodesk was a design engineer/3D modeler. Experience from designing landscaped surfaces to large road design schemes
Ove Cervin  (Ove Cervin) Born 1970 in the far north of Sweden. After school/education I left south and ended up in Gothenburg on the south west part of Sweden. I live in a house with my wife and two kids - no dog, but of course a Volvo car and some hens and a rooster. After 15 years at a larger consultant company doing survey, designing earthworks, small roads, airports etc I ended up at Autodesk in Sweden August 2005

-- end of messgae ---